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こんな場所でも死ぬんです ゲーム

こんな場所でも死ぬんです

ゼルダの伝説、買ってから1週間ほど遊んで、すぐにニーアがきて そんでモンハンで、つまり全然今の今までやってなかったのですが、 モンハンが一段落したので再開。 あ、攻略記事を書くつもりはありません。 死にログです。 ゼルダそのものは大変面白いのですが、いかんせんアクションゲームが苦手なもので わりとホ…
忘れそうなこと、あるいは既に忘れているかもしれないこと ゲーム

忘れそうなこと、あるいは既に忘れているかもしれないこと

長男がマリオカート8デラックスに夢中だ。 前に日記部分でも触れたが、 マリオカート8にはハンドルアシスト機能なるものがついており、 それがあれば絶対にコースアウトはしない。 その機能自体を俺が使うかどうか、というよりも それがあればどんなルール知らずの子供でも遊べる、というか ゲームの体験ができるん…
【MHXX】ネタ装備についての是非 MHXX

【MHXX】ネタ装備についての是非

MHXXシリーズとして、 自分のセットアップについての一々を綴っていこうとおもったが、 その前に奥さんに言われてハッとしたことがあったので 自省のための備忘録としてここに記載。 <出来事> 数ヶ月前の野良パーティ(獲物はたしかテオ・テスカトル)にて、 ゴン装備一式の大剣使い(以下ゴンとす…
【MHXX】スキル論(主にガンナー) MHXX

【MHXX】スキル論(主にガンナー)

昨日のエントリ後、一応それなりに武器扱っている訳だし、 一旦知識の整理がてら、ガンナーの優先スキルについても 再評価しておこうじゃないか、というきっかけのエントリ。 凡例が役に立つ書き方になるかどうか不安だが、 ◎>○>△の順で推奨スキルとする。   ★ライトボウガン ◎●●弾UP…まずこ…
【MHXX】スキル論(主に剣士編) MHXX

【MHXX】スキル論(主に剣士編)

書いてから20分でミスに気がつき、読み進めて剣士にしか言及がないことに気がついた …ので改題。 ガンナーについてはもう武器毎にかなり異なってくるので 実例を交えた防具論に混ぜて話したほうがいいかな、なふいんき。   ハマっているわりにブログでの言及が少ないモンハンについて、 カテゴリを立て…
主にゲーム的に、最近やっていることとこれからやること ゲーム

主にゲーム的に、最近やっていることとこれからやること

2015年に移転する、と決めてから何日…何ヶ月…年と経過してしまい、 定期的に書いているつもりだったゲーム系の予定だとか日記系の話が 埋もれまくったので、また折りを見つけては書き残していこうと思う。 ★現在掛かり中 ・モンスターハンターダブルクロス 3月18日の発売日以来、病に伏せった日を除けば ほ…
臼実用化 検証編 FFXI

臼実用化 検証編

とりあえずデータだけ、考察は明日 てか臼の装備が手足不明だった *****臼と内藤編***** 倒した数:20 平均獲得経験値:116.0 (+19.8) 総獲得経験値:3737 (内専心:1021) 平均戦闘時間/間隔:173.8s / 31.1s 時給:3284.5 狩り時間:1h8m16s 総…
臼実用化への考察 FFXI

臼実用化への考察

ひめっこが立派な臼(殴る白魔道士)になりたいとご所望なので 戦士的視点から考察してみることにする。 1.基本性能(ひめっこのキャラ比較) ・戦のバヤイ ヘイスト+9%(ワラタスウィフト) 小野メリポ4段(だった気がする) 基本命中たぶん380くらい 攻撃も380前半 ・臼のバヤイ ヘイスト+19?(…
インペリアルクロス ゲーム

インペリアルクロス

基本はこうだった気がする。 よいかジェラール。 我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。 防御力の高いベアが前衛、 両脇をジェイムズとテレーズが固める。 お前は私の後ろに立つ。 お前のポジションが一番安全だ。 安心して戦え。 とりあえず思い出したのでメモ…