知的障害の子とボドゲを遊んでみる 82

ミスター(息子)のステータス
7歳(小学校二年)
文字…部分的に書ける、読める。
計数…1から順に指を折ればできる。但し20以上は怪しい。
計算…できない(算数の授業はとりあえず数字の書き取り)
会話…語彙が足りない、が、部分的に通じる。

●busy,busyAirport

3回目となった飛行機ゲーム。慣れてきたのと、
飛行機をミスターが存分に飛ばしたそうなので、そろそろ観光地を遠目に配置しようかな。
俺が動きたくないんですけどw

★観察できた内容
もうともかく飛行機をバンバン飛ばしたいので飛行場に着陸するのすら躊躇する。
観光地の上でお客さんはパラシュート降下しました、とかひどいだろうw
よって、きちんとタラップとかにも仕事をさせてあげてくれ、と伝える。
今日はセットアップも積極的に手伝ってくれた、主に飛行機の組立。
そこで自分のはきちんと組み立てたのだが、パパの飛行機を組み立てるときにトラブル。
余談だけど4機ある飛行機、全部違うデザインでしたw
ともあれ、翼の表裏が分かっていない。タイヤのあるほうが裏だよ、といっても分からない。
その前に裏返して、といっても指示が通らない。
翼が裏返しになっているから裏返して、といっても通らない。
指さしで机の下を指さし、今指が指している方向に翼が付いているから、
指指しを上向きにしてこっちの方向にして、と言っても通らない。
タイヤが下になるようにして、といっても通らない。
よく寝間着を着るときに表裏逆、というと通るのでそれでやってみたけどNG。
結局もう一度裏返して、で通ったのだが、今書き起こしてみたら
タイヤが見えていたら駄目、という指示してなかった。次はそれも試してみよう。
今回は俺のダイス運が悪くて10点差くらいで負けてしまった。
組立には難儀があったもののゲームはさして手心加えていなかったので、
これはこれでよしとするか。
もう少し飛行場っぽく滑走路とか決めてやろうかどうか検討している。

●フライングチーズ

昨晩に引き続きプレイ。
ただ、難易度低のゲームでしているので使わないカードは最初からどけておけばよかった。

★観察できた内容
昨日が調子良すぎた、そのせいでチーズを遠くへ飛ばしてしまう。
勢いはほどほどに、と言えればいいのだが、ほどほどは一番発達障害児に通じない単語、
弱くやって、というとゲームボードに届かない威力だし、
パドルそのものの設置位置を極限までボードに近づけて、ようやく命中率上がった。
何の気なしに下記写真の通り、写真写りを気にしてセットアップしていたけど、
これ系のゲームのケアとして、アクション基点を考えておこうと思った。
今日は序盤反則2回で次の人の手番、というやり方で回したが、
前述の通りミスが多すぎるので、少々の素振りとミスカウントを3回に拡大した。
で、結果はミスターの勝ち。
カード引き枚数は俺が勝っていたけどネズミ数で大負けしていたw

●かたろーぐ

定番神経衰弱。あまりにも定番だったので今日は変化を付けようと、
最初ドブルキッズを持ち込んでいた。
ところがテーブルに展開する、しようとしているタイミングで
「今日はかたろーぐがよかったなぁ。」と心の底から残念そうに言うので、
急遽内容変更。

★観察できた内容
台紙をいぜんこさえたものに戻した。俺の石置きから開始。
変化はついて楽しかったが、ミスターの基準が飛んだ感じなので、
こっちの台紙でも練習をするか。
正直ミスターの記憶力ってどんなもんなんだろう、今のところ客観的データがないので
なんとも言えないが、ボドゲに関してはタイトルとルールはなんとなく記憶している。
ただ記憶を次の体験に生かせるか、というと残念ながらそうそう上手くいかない。
記憶はある、ルールもある程度把握している。
なのに勝つ為にその記憶をどう使っていいのか検討がつかない、みたいなことになっている。
かたろーぐのみならず全体的にそうなんだけど。
注意力、想像力、この辺はやはり時間をかけて醸成していかないと大変難しいな。
学年が上がるにつれて他人との乖離が見えてくるので、本人は本人でいろいろ思っているだろうに。
今回はハート3つで終了、台紙変更が露骨に利いてる。
しかしかたろーぐ率たけえなw

長野県初のボドゲカフェ、SUBBOXに行ってきたヨ

地元…からはほんの十数キロ離れているわけですが、
この度ボドゲ会で知己を得た@nishiken66さんのリツイートで
長野県にボードゲームカフェが初めて出来たことを知る

http://www.tgiw.info/2018/06/subbox-nagano.html?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

常々、なんとかして長野県でも、というか地元でもボドゲを盛り上げなくちゃあなと考えていたので
渡りに船というか、今後の参考のためにというか
ともかく行かないとなにも始まらぬ、ということで出撃をツイートしたところ
(この時点では完全に無計画、相手居なかったらマスターと喋って終わりにしようくらいの勢いw)
にしけんさんが呼応してくれ、にしけんさんのTLからさらに2名呼応してくださって
平日にも拘わらず4名でゲームが出来るようになって嬉しい限り。
やっぱまず動かないと始まらない。ゲームは相手がおらんとできないし、が信条なので。

●やったゲーム
・カタン
以前新年会でゆけーが持ち込んだとき以来なので3~4年ぶり
物の見事にルールを忘れている。よって筋も見えない。
周り3人はかなりやってらっしゃる感じなので、お任せモード全開となった。
結果はまあ……

・ドミニオン
ここで3名となったので、軽めのゲームを…ということになったのだが、
軽すぎてもなあ、先日mさんとカイトでドミニオンやってたのがうらやましかったので
ついついノリでドミニオン(2版基本オンリー)を提案してしまう。
重ゲーと言ったら「むしろ軽量ゲームでしょう」と突っ込まれたのに
世間と俺の乖離を感じた、というか一回やったら平気で10時間とかやってるのがおかしい、俺おかしいw
久しぶりに基本オンリーだったので、「最初のゲーム」サプライで遊ぶ。
ドミニオンてのはいろんなカードを得て楽しんでいくゲームということを再確認した一戦。
結果はまあ……

(ドミニオンは当たり前風景すぎて撮影忘れてた)

ゲーム終了後はマスターと30分くらいおしゃべり。
次回のボドパスには是非掲載されて頂きたいとか、わりと一方的な要望をくっちゃべってしまった。
地方が手薄になるのは仕方ないとして、長野県が一軒も掲載されてないのはなんか悔しくって。

まだまだ改善の余地はいろいろあると思いますが、シニチロはSUBBOXさんを全力応援します。
繰り返すけどボードゲームは相手が居ないとできない(いや一人用ゲームもあるけどよ)
なのでそういう試みの輪をどんどん増やしていかんとそもそもの舞台が成り立たない。
今後俺が楽しみ続けたいがために、そういう空間の醸成には体壊さないレベルで
積極的に関わっていきたい。

今日気付いた点メモ
・ボドパスには掲載されたほうが良いと思う。
・食事はあったほうが良い。(今のところない)
・ゲームリストはあったほうが良い。(WEBにはない)
・定期イベントがあったほうが良い。(今のところない)
・交通機関に対するケア(駐車場案内等)が充実したほうが良い。(WEBにはない)
・出来る限り飲み物はタンブラーに入れた方が良い(言ってなかった。濡れ対策)

あとは敷居かなー、ボードゲームはタダでさえ種類多すぎてうさんくさいので
何やるか分からないし面白いか分からないし、気軽に参加できるなにかがあればなー。